Existem jogos que você termina em algumas horas, outros que exigem dezenas ou até centenas. E então existe Gems of War.

No meu Nintendo Switch, o contador já registra mais de 1.000 horas de jogo — 1.055 horas — e, mesmo depois de todo esse tempo, ainda estou longe de considerar o jogo terminado.

Na prática, Gems of War é quase um jogo infinito.

O que é Gems of War?

Gems of War é um jogo gratuito que mistura RPG, estratégia e puzzles no estilo Match-3, aquele sistema em que precisamos combinar três ou mais peças da mesma cor.

O jogo foi desenvolvido pela Infinity Plus 2, equipe responsável por Puzzle Quest, e publicado pela 505 Games. A versão para PC foi lançada em 2014.

Mas reduzir Gems of War a apenas um jogo de combinar pedras coloridas seria um grande erro.

Durante as batalhas, cada combinação feita no tabuleiro pode gerar mana para os personagens da sua equipe. Essa mana permite ativar diferentes habilidades, enquanto combinar caveiras causa dano diretamente aos inimigos.

O resultado é um sistema que parece simples no começo, mas que ganha bastante profundidade conforme novas tropas, habilidades e combinações são desbloqueadas.

Montar a equipe faz parte da estratégia

Uma das partes que mais ajudam Gems of War a continuar interessante durante tanto tempo é a montagem das equipes.

Você pode utilizar seu herói e diferentes tropas, cada uma com características e habilidades próprias. Criar um bom time não significa simplesmente escolher os personagens mais fortes: é preciso pensar em como as habilidades deles funcionam juntas.

Uma tropa pode gerar determinadas gemas, outra pode utilizar justamente essas gemas para carregar sua habilidade, enquanto uma terceira pode transformar o tabuleiro completamente.

Encontrar essas combinações é uma grande parte da diversão.

Atualmente o jogo oferece uma enorme quantidade de tropas para desbloquear e evoluir, além de armas para o herói e diferentes formas de montar equipes para enfrentar cada tipo de desafio.

RPG, reinos, PvP, guildas e muito conteúdo

Também existe muito mais para fazer além das batalhas tradicionais.

Gems of War possui diferentes reinos para explorar, missões, progressão de personagens, eventos, guildas, PvP e outras modalidades. Existe também o Underworld, com suas próprias facções, batalhas e recompensas.

E é justamente aqui que começa o problema — ou talvez a grande qualidade do jogo.

Sempre existe alguma coisa para fazer.

Você pode melhorar uma tropa, conseguir outra, evoluir um reino, montar uma equipe diferente, participar de eventos, buscar recursos, jogar PvP ou simplesmente tentar deixar sua coleção cada vez mais completa.

Quando você termina um objetivo, normalmente já existe outro esperando.

Mais de 1.000 horas depois...

Quando fui olhar minha lista de jogos do Nintendo Switch, Gems of War apareceu com uma estatística que chamou bastante minha atenção:

1.055 horas jogadas.

É, de longe, um dos jogos em que mais investi tempo.

E o mais curioso é que não tenho a sensação de ter terminado Gems of War.

Muito pelo contrário.

Ainda existem coisas para desbloquear, personagens para evoluir, equipes para melhorar e objetivos para alcançar.

Depois de mais de mil horas, ainda consigo abrir o jogo e encontrar alguma coisa para fazer.

Gems of War é praticamente infinito

É claro que existe conteúdo com começo e fim dentro do jogo. Missões podem ser concluídas, reinos podem ser desbloqueados e determinados objetivos podem ser alcançados.

Mas olhando Gems of War como um todo, ele funciona praticamente como um jogo infinito.

O sistema de coleção, evolução dos personagens, diferentes modos de jogo, PvP e eventos cria um ciclo constante de progressão.

E talvez essa seja uma das melhores definições para Gems of War:

é aquele jogo que você começa pensando em jogar algumas partidas e, quando percebe, já passou das mil horas.

No meu caso, literalmente.

Depois de mais de 1.000 horas de Gems of War, ainda estou longe de terminar tudo.

E provavelmente ainda vou continuar jogando por muitas e muitas horas.

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